中国笔尖书殿>穿越小说>危机处理游戏 > 第90章 Volut
    无数危机画面一个接着一个仿佛走马灯般自他眼前闪过,最终,世界再次变成一片黑暗,一行别致的白色文字,漂浮在他面前:

    【人类从历史中吸取的唯一教训,就是人类从不吸取教训。】

    【《危机处理游戏》经典DLC已开启。】

    【您将解锁全新经典关卡,在接下来的危机关卡中,您将有机会遭遇历史上发生过的各类经典危机;】

    【您将解锁全新历史印记、物品;】

    【本次更新带来了全新危机模式:红心模式(该模式只适用于经典关卡,玩家将拥有三颗基础红心,每次死亡消耗一颗,当红心为“0”时,游戏失败)】

    【如果您在新版本体验中遇到不够满意的地方,请不要着急,系统会和您一起持续迭代完善这些更新内容,祝您玩得开心!】

    好家伙。

    这是彻底更新了一个全新资料片,还附带了一个片头CG!

    顾几从资料片动画恢复到现实,不由有些晕乎乎的。

    所谓资料片,其实就是DLC的一种,只不过因为游戏内容比较大,游戏机制改动多或者增加大型的剧情和地图。

    冷静下来后,他从这次解锁更新中,总结出了三个比较有用的信息:

    一、从下一次关卡开始,除了现在将要发生的危机,他还可能进入历史上曾经发生过的危机当中,年代随机,但大概率不会太遥远。

    至于能否像现在这三个关卡映射现实一样,去改变历史,还有待确认;

    但他觉的可能性不大,因为这涉及到“祖父悖论”问题。

    二、红心模式;经典关卡中取消了死亡倒计时,改为类似红白机一样的三条命,这无疑使游戏难度直线飙升,红心每少一颗,心里压力都会成倍增加,行动将畏首畏尾。

    这同时也引申出一个新猜想:

    是否还会解锁其他资料片,比如未来几十年内可能发生的危机,以及新模式,比如团队模式、竞技模式等等。

    没错。

    顾几还是担心会有其他玩家存在。

    始终保持“危险加一”原则,提前预料最坏结果,总是没错的。

    三、游戏竟然自曝存在不完善的地方,可以依靠玩家体验自我更新修复;

    这就很值得深思了。

    所谓的“不完善”也就是BUG,发现它时会不会有奖励,反过来,利用“BUG”会不会有惩罚?

    看来《危机处理游戏》还存在很多需要探索的地方。