处于战车矩阵中的无人战车将会承担1.5倍的弹药和耐久消耗。】
【追加说明:该技能原本应为补强型模板对应的技能效果,但因为你过早地获得了三台载具,现提前激活。】
在原作中,玩家的确是可以利用卡逻辑漏洞的方式来让自己在单人的情况下同时带着三辆战车出门,但那其实并没有什么太大的用处,只是让玩家可以在战斗中多了可换乘的选项而已。
但在被补强之后,它显然就成为了一个颇为牛逼的特殊效果。
类比召唤系玩家,这就是仆从,只不过是可以自己动的机械仆从。
不过话说回来,这由战车矩阵技能效果提供的战斗AI并没有生效,因为程天没坐上去的两辆战车,一个是活的,一个是半死不活的,都是可以自己战斗的主儿,如果想要测试者战斗AI的强度,那就需要将猛犸或僵尸设为主战车了,看看被AI控制的铁牛坦克会自己做什么。
程天希望自己的战车矩阵战斗AI可以达到三一万能侠/盖塔的程度。(做梦!)
虽说AI没激活,但程天也可以利用矩阵的效果直接远距离下达指令甚至亲自操控其他战车,在信息传递效率上可谓是超高效。
所以那零式战机只来及轰到铁牛的装甲板,后面的僵尸和战象就已经躲到一边了。
在躲避的同时,程天以及僵尸战车内的融合灵魂,都下意识地看向了那半空中的零式战机。
这一看,这些来自地狱的融合灵魂和程天都绷不住了,比亲眼目睹人力坦克的时候还要绷不住。
因为这些零式战机,竟然全部都是由挂在机头和机翼两处的绳索和滑轮,固定在山洞天花板处的人造滑轨里面,以拉窗帘一般的固定路线朝着程天他们的所在位置“快速”袭来!
螺旋桨是没有的,整个机身能够操控就只剩下了机载机炮,且由于是固定的滑动轨道前进关系,根本完成不了任何的转向操作,机枪只能攻击到固定路径上的东西。
而且不知道是工期不足还是材料就这么点儿,整个山洞里竟然就这么一条滑轨,以至于所有出现在程天视野中的零式战机,都处于一条直线上,几乎首尾相连的那种。
就这个零式战机的模样,让程天不禁想到了那些在摆放在各种小卖部面前的幼童娱乐设备,就差播放“爸爸的爸爸叫什么”这个非常专业的BGM了。
可就在战象猛犸和僵尸战车都将枪口对准零式战机的时候,程天却直接制止了它们,并操控她们看向了那些滑轨零式战机“飞行”路径正前方位置——
那里赫然是一堵坚实无比的岩壁。
好像这月本第六师就只考虑了怎么让这些滑轨零式滑动起来,完全没考虑该怎么让它们停下来。
只见那坐在机舱内控制机枪,却连毛都打不到的月本鬼子士兵,直接站起身子扭过来试图对正在看热闹的战车矩阵骂骂咧咧,然后他脚下的从“神风敢死队”退役下来的滑轨零式战机,就以过去服役般相同的状态,狠狠地撞击到了岩壁上。
从机头到鬼子再到机尾,当场撞了个七零八落,完全看不出它们生前应有的模样。
而这,仅仅只是一个开始。
不知道应该用连环车祸还是用连环空难来形容,总之,一架接着一架根本没有刹车的滑轨神风敢死队,就这么当着程天的面儿排着队撞到还残留着上一架血肉的岩壁上,继续履行着它们还是敢死队职责时的未尽之事。
“啊,掉宝箱了。”
用看傻子的表情全程观摩月本鬼子排队自杀的程某人,因为飞机残骸顶端闪闪发光的宝箱而精神为之一振。
(本章完)