鬼之笼手,可以说是能够让程天完成伊苏起源通关流程的最关键道具,没有之一。
在正常的游戏流程中,玩家是可以通过击杀普通魔物获得各种随机掉落、触碰存档点、以及升级的方式来恢复自身的状态,以此来持续不断地探索和挑战。
但是在整座黑塔都成为副本后,这种方便玩家的设定就统统没有了,玩家只能靠自己事先准备的恢复道具,以及自身属性所带来的自我恢复能力来缓慢续航。
别看程天有400MP,他每分钟的回魔速率也仅有每分钟4点,换句话说一旦打空了法力条,那么就至少需要整整一百分钟的时间才能回满蓝条。
在当前这种分秒必争的探索任务中,可没人会给程天100分钟的去回魔的。
同理,程天的HP虽然有了460点之多,但是他的回血速率却仅有每分钟2点,毕竟他的裸力量只有21点,一旦血量受损,那耽误的时间就更多了。
而有了鬼之笼手,魔物死亡后即便是不掉箱子,其爆出的灵魂碎片也会随机提供支援和恢复,是真正的即时续航。
有了他程天才是可以比较奔放地随意使用技能。
除了即时续航以外,它还是施展鬼武者变身的前置条件,以及对自身装备进行强化的关键物品。
红魂不光是可以用在鬼武装上面,还可以用在程天当前身上的其他武器防具上面。
当然这里面也有限制,那就是关键等级提升没办法用,想要白嫖是不行的。
不过这个追加提示也说的很明白,那就是整个黑塔可吸收的魔物红魂数量并非无穷无尽的,想要在这里靠着红魂吸收将自己的所有装备等级都提升上去是不行的。
在经历过红震炸怪炸到不刷怪的情况后,程天对此也算很能理解了。
还是那句话,空间不介意玩家利用规则甚至是BUG牟利,但一切都要有个度,太过就不好了。
程天看了一下,杀死一只骷髅兵的红魂获得量差不多在50上下,而红魂强化装备的碎片消耗量基本等同于凯丽强化装置的天选币消耗量,从强化角度来看,就是每一个魔物都会给程天掉钱。
乍看起来掉的有点少,不过骷髅兵只是最基本的杂兵,之后的杂兵显然可以提供更高的收益。
正好,这个时候又有一队骷髅兵可能是听到了刚刚的战斗杂音所以被吸引了过来,在巴泽特主动迎击上去的同时,程天也是随便选了一个杂兵发动了百魔夜行。
十诫虽然不能用,但百魔夜行并不耽误,早用早冷却。
随着异化魔力的注入,被程天选为目标的骷髅兵先是愣在原地,然后竟然没有出现跟之前类似的坍缩变化现象,而是手动地开始脱起了自己的铠甲!?
当着骷髅兵脱到自己只剩下一条腰带,连手中的武器也一起丢掉后,竟然是从屁股……髋骨后面不知道什么地方直接摸出了一条红色围巾,直接系在了自己的脖子上!
苍哭领域的邪风一吹,骷髅脖子上的红围巾便随风飘扬了起来,就好像是假面骑士1号的红围巾一般。
而下一刻,这骷髅竟然真的做出了1号的起手姿势,然后一个猛地大力起跳,高高越到半空中(黑塔层高非常离谱),随后做出了一个标准到不能再标准的骑士踢,从半空中斜插下来,直接踹到了它之前的同伴脑袋上!
骷髅踢手!晓月恶魔城图鉴No.84,精英模板,恶魔亡灵单位!
不用怀疑,这玩意儿就是捏他假面骑士而设计出来的单位,造型致敬1号,技能也只有骑士踢。
这小玩意儿的血量虽然低,但是敏捷却堪比原石飞龙,只有魔力驱动的轻盈骨骼让它可以做出各种匪夷所思的动作。